67 research outputs found

    Geovisualization of urban tourism. Roma

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    During the last years, the advances in wireless technologies and mobile phones have resulted in new ways of understanding the dynamics of cities that are giving new perspectives to urban planners, traffic engineers and tourist authorities, beyond the traditional methods of data collection such as traffic counting in crossings and personal or telephone questionnaires.This article presents an emergent opportunity for the use and practice of geovisualization that allows to understand the “pulse of a city” through the visualization of spatial and temporal data generated by the interaction of people within the urban context that results in the georeference of some phenomena in Rome.En los últimos años, el gran despliegue de las tecnologías inalámbricas y de telefonía móvil han proporcionado maneras nuevas de entender la dinámica de una ciudad que brindan nuevas perspectivas para los planificadores de urbanismo, los ingenieros de tráfico, las autoridades de turismo, más allá de los métodos tradicionales de recolección de datos como el recuento de tráfico en cruces viarios o las encuestas personales o telefónicas.Este trabajo, presenta la oportunidad emergente que supone el uso y práctica de geo-visualizaciones que permiten revelar el "pulso de una ciudad" con la visualización de los datos espacio-temporales generados gracias a la interacción de las personas con el entorno urbano, para lo cual se georreferencian algunos fenómenos en la ciudad de Roma

    Towards a practitioner-centered approach to the design of e-learning competence editors

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    Girardin, F., Ayman, M., & Josep, B. (2007). Towards a practitioner-centered approach to the design of e-learning competence editors. In T. Navarrete, J. Blat & R. Koper (Eds.), Proceedings of the 3rd TENComptence Open workshop 'Current Research on IMS Learning Design and Lifelong Competence Development Infrastucture' (pp. 99-104). June, 20-21, 2007, Barcelona, Spain: TENCompetence.This article reports on the background research on requirements and current approaches to editors for learning curriculum designers. First we take a critique look at the state of the art in the domain of learning activity editors. We then look back in the information visualization and interaction literature to discuss the design challenged of such tools. From these current theories and applied works we define a set a rules that are crucial for the design of CDP editors based developed on top of complex e-learning models. Finally, we exemplify the set of design rules with a prototype integrating tightly coupled map-based and Gantt chart views.The work on this publication has been sponsored by the TENCompetence Integrated Project that is funded by the European Commission's 6th Framework Programme, priority IST/Technology Enhanced Learning. Contract 027087 [http://www.tencompetence.org

    A Descriptive Framework to Design for Mutual Location-Awareness in Ubiquitous Computing

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    The following paper provides developers, designers and researchers of location-aware applications with a descriptive framework of applications that convey Mutual Location-Awareness. These applications rely on ubiquitous computing systems to inform people on the whereabouts of significant others. The framework describes this as a 3 steps process made of a capturing, retrieval and delivery phase. For each of these phases, it presents the implications for the users in terms of interpretations of the information. Such framework is intended to both set the design space and research questions to be answered in the field of social location-aware applications

    Effects of ‘Spatialized’ Communication in Tightly Coupled Work

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    This technical report describes the advancements on our research on collaborative annotations of maps. Particularly, we are trying to answer the following research question: does making explicit the location references of the elements of a discourse enhance the participant’s understanding and the related problem-solving

    Creating agroforestry innovation and best practice leaflets

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    A key output of the EU FP7 project AGFORWARD was a series of 46 agroforestry innovation and 10 agroforestry best practice leaflets for European farmers and other stakeholders. This paper describes the process of over 80 people working together to create the leaflets and the overall result

    Aspects of implicit and explicit human interactions with ubiquitous geographic information

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    El uso creciente de dispositivos móviles, infraestructuras inalámbricas e Internet está cambiando nuestra vida diaria, no solo la manera en que nos comunicamos o compartimos información, sino también cómo nos relacionamos con el entorno. A través de nuestras interacciones con estas tecnologías, accedemos y generamos una membrana de información que se cierne sobre los espacios donde vivimos y que visitamos. Sin embargo, esta capa de información solo modela de manera imperfecta la realidad debido a una digitalización tosca y a limitaciones tecnológicas, que hacen peligrar la interacción humana. Por otro lado, la presencia de esta información geográfica ubicua generada por los usuarios abre nuevas perspectivas para la comprensión de las actividades humanas en el espacio y el tiempo. Esta tesis acepta el reto de investigar estos aspectos de las interacciones humanas con la información geográfica ubicua. Con un enfoque cualitativo y cuantitativo, discernimos las implicaciones de la integración de información geográfica ubicua y las resultantes estrategias de los usuarios para hacer frente a la incertidumbre espacial. Entonces, explotamos esta contribución para analizar enfoques novedosos con el objetivo de inferir actividades espacio-temporales de individuos y grupos respetando su privacidad. Demostramos la aplicabilidad de nuestras soluciones en los ámbitos de la investigación de mercados y el urbanismo.The increasing use of mobile devices, wireless infrastructures, and the Internet is changing our daily lives, not only in the way we communicate with each other or share information but also how we relate to the environment. Through our interactions with these technologies we access and generate an informational membrane, hovering over the spaces we live in and visit. However, this information layer only imperfectly models the reality due to coarse digitization and technological limitations, challenging the human interaction. On the other hand, the presence of this user-generated ubiquitous geographic information opens novel perspectives in understanding human activities over space and time. This thesis takes on the challenge of exploring these aspects of human interactions with ubiquitous geographic information. Through qualitative lenses, we discern the implications of the integration of ubiquitous geographic information and the resulting users strategies to cope with spatial uncertainty. Then, we exploit this contribution to explore novel approaches to infer individuals and groups time-space activities with respect to their privacy. We demonstrate the applicability of our solutions in the domains of market research and urbanism

    Geovisualización del turismo urbano. Roma

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    En los últimos años, el gran despliegue de las tecnologías inalámbricas y de telefonía móvil han proporcionado maneras nuevas de entender la dinámica de una ciudad que brindan nuevas perspectivas para los planificadores de urbanismo, los ingenieros de tráfico, las autoridades de turismo, más allá de los métodos tradicionales de recolección de datos como el recuento de tráfico en cruces viarios o las encuestas personales o telefónicas. Este trabajo, presenta la oportunidad emergente que supone el uso y práctica de geo-visualizaciones que permiten revelar el "pulso de una ciudad" con la visualización de los datos espacio-temporales generados gracias a la interacción de las personas con el entorno urbano, para lo cual se georreferencian algunos fenómenos en la ciudad de Roma
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